Auf ein Bier ist das Podcast-Format der Gamestar Moderatoren Andre Peschke und Jochen Gebauer. Das Projekt, das über die Plattform Patreon finanziert wird und dort neue Rekorde aufgestellt hat(für deutsche Podcast), ist über die Jahre um weitere Mitglieder gewachsen.

Jede Woche wird ein Gaming-Thema ausführlich diskutiert und regelmäßig gibt es auch Rezensionen zu aktuellen Titeln (sowohl Indie-Spiele als auch Blockbuster-Titel). Dabei geht es häufig Bier-selig zu, manchmal quasi-wissenschaftlich und gerne stellen die Moderatoren dazu kontroverse Themen auf.

Aktuelle Folge:

Veröffentlichung:
Wöchentlich
Folgenlänge:
> 90 Minuten
Plattform:
Apple Podcast, Android Podcast, Deezer, Spotify, RSS-Feed
Format:
Gespräch
Für Kinder:
Ja

Mehr von Auf ein Bier

10. 10. 2026

Auf ein Bier #603: Control Resonant

Liebe Freunde, sieben Jahre nach dem ersten „Control“ (von uns in Runde #231 besprochen) erscheint der Nachfolger des paranormalen Actionspiels. Und der macht vieles anders: Open World statt kompakter Innenräume. Anstatt Jesse aus dem ersten Teil spielen wir nun ihren Bruder Dylan. Und dann gibt es statt Third-Person-Shooter nun Nahkampf als Gameplay-Fundament. Ist das immer noch „Control“, was Remedy da im zweiten Teil veranstaltet? Und ist das gut? Das ist eine gute Frage, für deren Beantwortung Sebastian und André ein wenig ausholen müssen. Viel Spaß bei dieser Sendung! Timecodes: 00:00:00… Zur Episode...
03. 10. 2026

Runde #602: Wie schwer ist investigativer Journalismus eigentlich? (ft. Decode)

Im Grunde ist es die vierte Ausgabe von „Treffen der Podcaster“. Aber mit der Crew vom Recherche-Podcast und Youtube-Channel „Decode“ hat Andre vor allem darüber gesprochen, wie viel Arbeit eigentlich bei investigativem Journalismus fast unsichtbar im Hintergrund passieren muss. Danach ist dann auch klar, warum das Projekt von Martin Dietrich und Sebastian Tyzak ebenso ambitioniert wie unterstützenwert ist. Die beiden wollen sich bei „Decode“ nämlich auf Recherche-Formate fokussieren, stehen aber damit einer gewaltigen Aufgabe gegenüber. Decode findet ihr hier: https://www.youtube.com/@decode_pod/videos Timecodes: 00:00:00 Einleitung 00:06:24 Was ist Decode? 00:23:07 Recherche: Quellen… Zur Episode...
28. 09. 2026

Weltherrschaft: Noch mehr Géraldine

Jubel in den Straßen: Nach fast einem Jahr bei uns ist Géraldine nicht nur nicht weggelaufen, sie hat sogar den Upgrade-Button geklickt und hat ihre bisherige 75%-Stelle auf 100% hochgestuft. Und dabei wird sie mehr machen, als nur zu podcasten. Was das heißt, erklärt sie euch zusammen mit Andre in dieser Weltherrschaft. Außerdem machen wir die übliche kleine Bestandsaufnahme, werfen einen Blick zurück auf das bisherige Programm des Jahres und verraten, was wir so alles an heißen Podcasts im Ofen haben. Wenn auch teilweise nur in vagen Andeutungen, denn beim… Zur Episode...
26. 09. 2026

Auf ein Bier #601: Onimusha – Way of the Sword

Liebe Freunde, heute finden wir raus, ob Capcom dieses Jahr den Hattrick geschafft hat. Nach dem erfreulich runden SciFi-Actionspiel „Pragmata“ und einem souveränen „Resident Evil 9“ kam nun das erste „Onimusha“ seit 20 Jahren raus. Ist das auch so gut geworden? Nun, daran scheiden sich die Geister. So kommt es, dass Sebastian und Björn „Speckobst“ Balg das Spiel am Ende recht unterschiedlich bewerten. Das hat in dem Fall etwas mit Spielertypen zu tun, mit den Details des Kampfsystems und mit der Spielstruktur. Kurzum: Es gibt da einiges zu besprechen! Viel… Zur Episode...
19. 09. 2026

Auf ein Bier #600: The Blood of Dawnwalker

Da passt man einmal nicht auf im idyllischen Bergdorf in den mittelalterlichen Karpaten und schon übernehmen fiese Vampire die Macht und verwandeln uns als braven Bauernjungen Coen gleich auch noch in einen ihrer Sorte. Zumindest fast, denn in The Blood of Dawnwalker wandeln wir zwischen den Welten der Menschen am Tag und der der Blutsauger in der Nacht. Immer mit dem Blutdurst und einem Zeitlimit im Nacken! Ob das Erstlingsrollenspiel von Rebel Wolves am Thron des Witchers sägt und ob es das überhaupt muss, besprechen bei einer leckeren Blutgruppe 0… Zur Episode...
12. 09. 2026

Runde #599: Was macht Star Wars zu Star Wars?

Nach dem Release von „Star Wars: Zero Company“ und der etwas länger zurückliegenden Enttäuschung von „Star Wars: Outlaws“ dachten wir uns: Wann ist ein „Star Wars“-Spiel eigentlich gut und warum? Welche Elemente der (ehemaligen?) Megafranchise sind so cool und ikonisch und bedeutsam, dass sie irgendwie in einem Spiel vorkommen müssen? Ist das alles nur Nostalgie, oder sind die Bestandteile wirklich einfach zeitlos gut? Darüber sprechen wir mit Tobias Götz vom Jedicast als Stargast! Timecodes: 00:00:09 Einstieg 00:07:39 Star Wars als Franchise: Lieblingsfilme 00:18:09 Elemente eines perfekten Star Wars-Spiels 00:34:06 Ikonografie… Zur Episode...