Auf ein Bier ist das Podcast-Format der Gamestar Moderatoren Andre Peschke und Jochen Gebauer. Das Projekt, das über die Plattform Patreon finanziert wird und dort neue Rekorde aufgestellt hat(für deutsche Podcast), ist über die Jahre um weitere Mitglieder gewachsen.
Jede Woche wird ein Gaming-Thema ausführlich diskutiert und regelmäßig gibt es auch Rezensionen zu aktuellen Titeln (sowohl Indie-Spiele als auch Blockbuster-Titel). Dabei geht es häufig Bier-selig zu, manchmal quasi-wissenschaftlich und gerne stellen die Moderatoren dazu kontroverse Themen auf.
Aktuelle Folge:
Mehr von Auf ein Bier
11. 04. 2026
Bonus zu Runde #577: Musa aus Simbabwe
Für alle, die das Gespräch mit Musa aus Simbabwe im Original anhören wollen, bieten wir in diesem Bonuscast das volle Interview an. Wir bitten die nicht ideale Tonqualität zu entschuldigen, wir haben getan, was wir konnten. (Nur zur Sicherheit, weil ich gerade merke, dass man das in meiner Nachtrags-Anmod vielleicht missverstehen kann: Die Veröffentlichung der Interviews ist selbstverständlich mit allen Gesprächspartnern auch abgesprochen. Anm. von Andre) Idee & Gespräch: Reiner Hauser
Zur Episode... 11. 04. 2026
Runde #577: Das Leben als Gamer im Süden von Afrika…
Wenn man andere Gamer trifft, dann hat man oft direkt etwas gemeinsam. Die Spielebiografien ähneln sich, man hat viele ähnliche Erlebnisse gemacht, die gleichen Diskussionen mitverfolgt. Aber wie ist das, wenn man Spieler aus einem völlig anderen Kontinent trifft? Reiner Hauser ist losgezogen, um das herauszufinden und sprach mit fünf Spielerinnen und Spielern aus dem Süden von Afrika – von Simbabwe über Namibia und Südafrika bis nach Malawi, einem der ärmsten Länder der Welt. Über das, was in diesen Gesprächen herausgekommen ist, spricht er nun mit Andre und The-Pod-Hörer Bastian…
Zur Episode... 07. 04. 2026
Bonus zu Runde #577: Robert & Chibisa aus Malawi
Für alle, die das Gespräch mit Robert und Chibisa aus Malawi im Original anhören wollen, bieten wir in diesem Bonuscast das volle Interview an. Wir haben die schlechte Tonqualität so gut wie möglich korrigiert. Dabei musste leider ein Teil des Originalgesprächs auf dem Schnitt-Tisch bleiben. (Nur zur Sicherheit, weil ich gerade merke, dass man das in meiner Nachtrags-Anmod vielleicht missverstehen kann: Die Veröffentlichung der Interviews ist selbstverständlich mit allen Gesprächspartnern auch abgesprochen. Anm. von Andre) Idee & Gespräch: Reiner Hauser
Zur Episode... 03. 04. 2026
Auf ein Bier #576: Zeitdruck
Okay Leute, uns bleibt nicht viel Zeit, darum volle Konzentration! Wir sprechen heute über Zeitdruck in Spielen. Über Zeitlimits, über Checkpoints mit Timer über Selbstzerstörungs-Countdowns, über Zeitschleifen und über den Mond in The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Und wir sprechen darüber, was solche Zeitlimits mit und, dem Spieler, machen. Und Sebastian arbeitet hier auch gleich sein persönliches Trauma mit diesem Spielelement auf, empathisch und informiert begleitet durch Géraldine, die dem Zeitdruck aus der Gamedesign-Perspektive einiges abgewinnen kann. Und jetzt schnell, drückt die Play-Taste! Uns bleiben nur 100 Minuten! Viel…
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Filmpodcast: Super Mario Galaxy – Der Film (2026)
Mit Powerslide und quietschenden Reifen haben es Andre und Christoph noch in die Pressevorführung des „Super Mario Galxy“-Films geschafft. Und wenn wir es schonmal in aktuelle Kino-Releases schaffen, dann müssen wir natürlich auch gleich drüber reden. Diesmal sogar so brandheiß, dass es als Leinwandliebe/The-Pod-Crossover gleichzeitig erscheinen muss. Wohoooo! Das gleiche Tempo und die gleiche Energie, legt dann auch das zweite Mario-Movie an den Tag. Aber an anderen Stellen hapert es dafür leider gewaltig. Timecodes: 00:00:00 - Der Vorgänger und Erwartungen an Teil 2 00:07:41 - Handlung, fehlender Humor und Charaktermomente…
Zur Episode... 28. 03. 2026
Auf ein Bier #575: DLSS 5 – die KI-Schönheitskur für…
Liebe Freunde, die Gaming-Szene hat in den letzten Tagen mal wieder einen saftigen Shitstorm ausgetragen und der ist diesmal wahrlich wert, in einem Podcast ausführlich seziert zu werden. Grafikchip-Hersteller Nvidia hat uns nämlich Mitte März einen ersten Blick auf seine neue DLSS-5-Software gewährt, mit der PC-Spiele zukünftig noch viel schöner und realistischer werden sollen. Doch was ist das? Es folgte kein tosender Applaus und die erste Reihe ist auch nicht vor Begeisterung ohnmächtig geworden? Stattdessen bezeichnen Gamer die Software als „KI-Slop-Filter“? Und tagelang nehmen die DLSS-5-Memes kein Ende? Wow! Das…
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