Auf ein Bier ist das Podcast-Format der Gamestar Moderatoren Andre Peschke und Jochen Gebauer. Das Projekt, das über die Plattform Patreon finanziert wird und dort neue Rekorde aufgestellt hat(für deutsche Podcast), ist über die Jahre um weitere Mitglieder gewachsen.
Jede Woche wird ein Gaming-Thema ausführlich diskutiert und regelmäßig gibt es auch Rezensionen zu aktuellen Titeln (sowohl Indie-Spiele als auch Blockbuster-Titel). Dabei geht es häufig Bier-selig zu, manchmal quasi-wissenschaftlich und gerne stellen die Moderatoren dazu kontroverse Themen auf.
Aktuelle Folge:
Mehr von Auf ein Bier
22. 08. 2026
Auf ein Bier #596: Big Walk
Liebe Freunde, Das Spiel des Jahres ist erschienen. Es heißt „Big Walk“. Warum, erklären wir euch heute! Beginnend mit der Frage: Was zeichnet eigentlich ein Koop-Spiel aus? Klar, das muss man gemeinsam spielen können und dabei auch irgend ein gemeinsames Ziel verfolgen. Kennen wir schon. Gibt es zuhauf. Mit „Big Walk“ gibt es seit dem 8. August noch ein weiteres. Darin spazieren zwei bis zwölf Spieler in Form bunter Knubbelfiguren durch das australische Outback, plaudern mittels Voice-Chat und lösen allerlei Aufgaben. Das klingt recht bescheiden, das ist tatsächlich hier und…
Zur Episode... 15. 08. 2026
Runde #595: Halo: Campaign Evolved
„Halo“ feiert seinen 25. Geburtstag, Microsoft schenkt ihm ein Remake und wir schenken ihm den passenden Podcast dazu…in dem wir erklären, aus wie vielen unterschiedlichen Gründen wir „Halo“ eigentlich nie leiden konnten, warum das Remake symptomatisch ist für Microsofts Markenpflege und warum trotzdem der eine oder andere von uns trotzdem mit neuer Wertschätzung für das Original aus dieser Spielerfahrung rausgegangen ist. Herzlichen Glückwunsch, „Halo“! Wo steht die Torte? Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:28 - Die Halo-Franchise und ihr Status Quo 00:39:07 - Story und Anpassungen des Originals 01:11:48 - Gameplay…
Zur Episode... 08. 08. 2026
Runde #594: Wir haben eine Steam Machine!
Wir haben eine Steam Machine gekauft, Andre und Sebastian haben sie jeweils gut eine Woche lang benutzt und jetzt reden wir drüber! Insbesondere haben wir uns auf die Frage konzentriert: Ist das jetzt wie eine Konsole, nur dass ich alle meine Steam-Games mitnehmen kann? Und die Antwort lautet: Nein. Wer denkt, mit der Steam Machine bekommt er die Zuverlässigkeit und den Komfort einer Konsole, verbunden mit den Preisen von Steam und dem Zugang zu Mods, der wird enttäuscht sein. Denn obwohl der Gabe-Cube ein cooles, kleines Ding ist, waren zumindest…
Zur Episode... 01. 08. 2026
Runde #593: Starfox
Ja, wir sprechen auch irgendwann über das aktuelle „Starfox“ auf der Switch 2, das eigentlich ein Remake von „Starfox 64“ ist und das war im Grunde schon ein in 3D aufgewärmtes „Starfox“. Aber Andre & Paul sabbern erstmal eine Runde über das Original aus dem Jahr 1993, preisen seinen Soundtrack, feiern seine technischen Errungenschaften, spötteln dann vielleicht hier und da über spätere Titel und dann, ja dann, geht es auch tatsächlich über „Starfox“ aus 2026. Nur damit ihr wisst, worauf ihr euch hier einlasst. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:07:07…
Zur Episode... 31. 07. 2026
What happened at id Software, when the layoffs hit (ft.…
After weeks of behind-the-scenes-reporting Andre sits down with Chris Hays from id Software to talk on the record. Chris gives us a first-person account of what it was like on the ground at id Software when the layoffs hit and about the human cost when half of your colleagues that you have worked with for decades is gone from one moment to the next., he became Art Director at Housemarque although applying for a different job to begin with. And remember: your support has made this possible!
Zur Episode... 25. 07. 2026
Runde #592: Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
Yaarrrrr, ihr Festlandknutscher! Die gestandenen Seebären und Salzbuckel der Pod-Crew stechen in See und auf der See um über „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced“ zu sprechen! Erste Meldungen aus dem Krähennest vermelden hervorragende Grafik, aber ist auch beim Gameplay Land in Sicht oder ist der Titel in dieser Hinsicht eher Leichtmatrose? War die Rückkehr in den Hafen des alten Assassin’s-Creed-Spielprinzips ein nostalgischer Landgang oder gingen wir über die Planke der Ubisoft-Formel? Antworten auf diese Fragen und verschiedene weitere Matrosen-Metaphern findet ihr in diesem Podcast. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:08:49 -…
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